Seedance 3.0 AI 影片生成器

在專注的工作區中試用 Seedance 3.0,進行多模態 AI 影片創作。可將文字、圖片、影片與音訊作為創意參考,產出原生 4K 輸出,並在單次生成中製作最長 30 秒的影片。

創意輸入

文字 · 圖片 · 影片 · 音訊

輸出

原生 4K

長度

最長 30 秒

精選模型:Seedance 3.0

使用 Seedance 3.0 製作 AI 影片

直接使用 Seedance 3.0 的核心能力:組合文字、圖片、影片與音訊參考素材,單次生成最長 30 秒的完整場景;需要以最高畫質呈現畫面時,選擇原生 4K 輸出。

创作工作台

把一个想法变成完整视频

5s720p16:9

Text to Video, Seedance 3.0, 5 seconds,720p, 16:9

什麼是 Seedance 3.0?

你可以把希望 AI 參考的圖片、影片和音訊交給 Seedance 3.0,再用 Prompt 說明想要的人物、場景、動作、鏡頭、氛圍與聲音。它會把這些素材和文字要求組合起來,生成更接近你設想的影片,不必只靠一段很長的提示詞反覆猜測。

把文字、圖片、影片和音訊放在一起

文字負責說明你想要的結果;圖片可以固定人物、產品或畫風;影片可以示範動作與鏡頭節奏;音訊可以提供台詞、音樂或氛圍方向。每種素材各自負責一件事,能減少 AI 猜測,讓第一次生成更容易接近你的想法。

更容易保持人物、產品和畫風一致

不同參考素材可以分別固定外觀、產品細節、場景、光線、動作與聲音。邊界越清楚,人物和產品就越不容易在鏡頭之間變形,連續畫面也更像同一個專案。

得到更完整的成片

當創意需要更多展開空間時,一次生成可以容納開場、發展和結尾,最長支援 30 秒。原生 4K 可以保留商品、燈光、文字和特寫中的更多細節,讓你得到一段更完整、方便繼續剪輯或發布的成片。

Seedance 3.0 與 Seedance 2.0 比較

Seedance 2.0 已支援多模態創作。Seedance 3.0 在此基礎上進一步擴展,支援更長的場景、更龐大的參考素材堆疊、更強的視覺細節,以及更完整的場景規劃。

更長的單次生成:最長 30 秒Seedance 2.0 的設定為 4–15 秒生成。Seedance 3.0 將單次生成延伸至 30 秒,讓開場、鏡頭移動、主要動作、轉場與結尾節奏都有更充裕的空間。更長的畫布也更容易規劃出一個連貫序列,而不必把同一個概念拆成多個短測試。
更大的多模態參考堆疊Seedance 2.0 支援最多 9 個影像、3 個影片和 3 個音訊檔案。 Seedance 3.0 將其擴展到 50 種材料:最多 44 個圖像、3 個視訊和 3 個音訊檔案。更大的參考集可以將角色、產品、環境、運動和聲音方向分成明確定義的來源群組。
原生 4K 與更強的視覺細節Seedance 3.0 將更長的生成時間和更豐富的參考輸入與原生 4K 輸出和更強的視覺細節結合。這為創意團隊提供了更多信息,以便在審核期間檢查產品紋理、特寫、啟動媒體、燈光和電影取景。
更完整的場景規劃更長的持續時間與更大的參考堆疊,讓你更容易規劃完整場景,而不是一支短測試片段。當主體位置、鏡頭路徑與動態方向對概念很重要時,Seedance 3.0 也適合用於 3D 空間預視覺化與鏡頭調度。

Seedance 3.0 實際生產目標的用例

TikTok 趣味短片與視覺特效

適合製作一開始就抓住注意力的直式內容,例如趣味變身、超現實特效、跟著音樂切換畫面、風格化角色,或結合熱門話題的短故事。圖片決定主角與畫風,影片參考動作或特效節奏,音訊負責情緒和卡點。

Amazon 商品展示與電商影片

適合把已授權的商品圖、材質、包裝與使用方式整理成清楚的產品介紹。畫面要讓買家看懂商品外觀、如何使用,以及需要確認的材質或結構細節;避免無關特效和沒有依據的功能展示。重點是幫助顧客在購買前更完整地理解產品。

IP、動畫與創意敘事

可以組合角色、畫風、場景或動作等參考,嘗試動畫片段、角色故事、品牌視覺或其他創意方向。參考素材能幫助模型理解你想要的外觀和運動方式,同時也為不同場景、風格和敘事想法留出更多探索空間。

電影、廣告與行銷活動預演

正式拍攝前,可用 30 秒生成測試構圖、空間關係、攝影機路徑、動作、轉場與結尾。圖片、影片和音訊參考可分別引導環境、運動與聲音;3D 空間預演和鏡頭調度能協助團隊提早討論主體位置與拍攝方向。

如何規劃並撰寫一次 Seedance 3.0 生成

本流程把製作規劃與提示詞寫法整合在一起:先確定發布目標,再安排畫面順序、參考素材與輸出規格,接著寫清楚場景指令並檢查生成結果。

  1. 01

    先確定發布目標

    先明確要製作的是自媒體影片、電商影片、趣味短片、寵物特效、分鏡預演,還是其他創作內容。目標會影響畫面比例、長度、節奏與視覺細節。

  2. 02

    規劃畫面順序

    把想法拆成開場、發展和結尾,說明主角何時出現、動作或鏡頭何時改變,以及最後一幀要傳達什麼。這樣不論選擇多長的影片,畫面都會有清楚的因果與節奏。

  3. 03

    建立有目的的參考集

    僅選擇授權的影像、視訊和音訊。為每個來源分配一個工作 - 產品形狀、材料、角色外觀、位置、運動、攝影機處理或聲音方向 - 儘管 Seedance 3.0 可以接受多達 50 種材料。

  4. 04

    選擇輸出設定

    讓時長、畫面比例和解析度與發布目標一致。需要評審產品細節或正式交付時可選原生 4K;快速社群概念則不一定需要和產品特寫相同的輸出設定。

  5. 05

    寫出清楚、有結構的提示詞

    主體 + 場景 + 動作 + 鏡頭 + 光線

    一個實用的公式是:主體 + 場景 + 動作 + 鏡頭 + 光線。例如:「一個陶瓷機器人站在清晨空蕩的公車站,望向遠方逐漸接近的光源,緩慢推鏡,冷霧與溫暖反光。」每一條指令在畫面中都有明確角色。

創意團隊如何使用 Seedance 3.0

從電影製作、動畫、音樂影片、品牌設計、商業廣告、後期剪輯到社群創意,探索不同創作職能如何規劃 Seedance 3.0 專案。

5 顆星(滿分 5 顆星)

我會使用運動和攝影機參考來測試追蹤鏡頭、顯示和結束畫面是否可以在較長的場景中保持視覺連接。

Marcus Rodriguez

電影製片人

5 顆星(滿分 5 顆星)

將角色圖像、動作剪輯和音訊參考相結合可以為動畫團隊提供 30 秒序列的更清晰的來源材料。

Jessica Liu

動畫導演

5 顆星(滿分 5 顆星)

更大的參考集可以讓我的團隊將服裝、產品、環境、燈光和相機方向分開,而不是將所有內容強行整合到一張影像中。

Emily Watson

創意總監

5 顆星(滿分 5 顆星)

我會按順序描述主題、動作、攝影機路徑、光線和最終幀,然後使用參考來錨定重要的視覺細節。

Mohammed Hassan

數位藝術家

5 顆星(滿分 5 顆星)

音訊參考可以幫助定義節奏和表演時間,而影像和視訊來源可以確定表演者、位置和攝影機語言。

Alex Turner

音樂錄影帶導演

5 顆星(滿分 5 顆星)

我會使用運動和攝影機參考來測試追蹤鏡頭、顯示和結束畫面是否可以在較長的場景中保持視覺連接。

Marcus Rodriguez

電影製片人

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將角色圖像、動作剪輯和音訊參考相結合可以為動畫團隊提供 30 秒序列的更清晰的來源材料。

Jessica Liu

動畫導演

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更大的參考集可以讓我的團隊將服裝、產品、環境、燈光和相機方向分開,而不是將所有內容強行整合到一張影像中。

Emily Watson

創意總監

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我會按順序描述主題、動作、攝影機路徑、光線和最終幀,然後使用參考來錨定重要的視覺細節。

Mohammed Hassan

數位藝術家

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音訊參考可以幫助定義節奏和表演時間,而影像和視訊來源可以確定表演者、位置和攝影機語言。

Alex Turner

音樂錄影帶導演

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我會使用運動和攝影機參考來測試追蹤鏡頭、顯示和結束畫面是否可以在較長的場景中保持視覺連接。

Marcus Rodriguez

電影製片人

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將角色圖像、動作剪輯和音訊參考相結合可以為動畫團隊提供 30 秒序列的更清晰的來源材料。

Jessica Liu

動畫導演

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更大的參考集可以讓我的團隊將服裝、產品、環境、燈光和相機方向分開,而不是將所有內容強行整合到一張影像中。

Emily Watson

創意總監

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我會按順序描述主題、動作、攝影機路徑、光線和最終幀,然後使用參考來錨定重要的視覺細節。

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音訊參考可以幫助定義節奏和表演時間,而影像和視訊來源可以確定表演者、位置和攝影機語言。

Alex Turner

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我會使用運動和攝影機參考來測試追蹤鏡頭、顯示和結束畫面是否可以在較長的場景中保持視覺連接。

Marcus Rodriguez

電影製片人

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將角色圖像、動作剪輯和音訊參考相結合可以為動畫團隊提供 30 秒序列的更清晰的來源材料。

Jessica Liu

動畫導演

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更大的參考集可以讓我的團隊將服裝、產品、環境、燈光和相機方向分開,而不是將所有內容強行整合到一張影像中。

Emily Watson

創意總監

5 顆星(滿分 5 顆星)

我會按順序描述主題、動作、攝影機路徑、光線和最終幀,然後使用參考來錨定重要的視覺細節。

Mohammed Hassan

數位藝術家

5 顆星(滿分 5 顆星)

音訊參考可以幫助定義節奏和表演時間,而影像和視訊來源可以確定表演者、位置和攝影機語言。

Alex Turner

音樂錄影帶導演

5 顆星(滿分 5 顆星)

一個 30 秒的生成會給我更多的材料來評估節奏、過渡和乾淨的結束節拍,然後再計劃最終編輯。

Olivia Martinez

影片編輯器

5 顆星(滿分 5 顆星)

我會使用 30 秒的畫布以相同的順序為活動概念提供一個開頭、一個產品時刻、一個有意義的過渡和一個結束節拍。

Maya Chen

活動製作人

5 顆星(滿分 5 顆星)

擴展的參考容量可以幫助在生成之前組織產品包裝鏡頭、視覺識別、角色線索、動作範例和音訊方向。

Sofia Laurent

品牌設計師

5 顆星(滿分 5 顆星)

當產品影片需要仔細檢查取景、光線、材質、標籤和其他可能在較低解析度下消失的細節時,我會選擇原生 4K。

Daniel Okafor

商務總監

5 顆星(滿分 5 顆星)

對於 TikTok 測試,我會計劃一個快速垂直掛鉤和較短的削減;對於 Amazon 產品視頻,我會優先考慮準確的細節和可讀的產品序列。

Priya Nair

成長創意主管

5 顆星(滿分 5 顆星)

一個 30 秒的生成會給我更多的材料來評估節奏、過渡和乾淨的結束節拍,然後再計劃最終編輯。

Olivia Martinez

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我會使用 30 秒的畫布以相同的順序為活動概念提供一個開頭、一個產品時刻、一個有意義的過渡和一個結束節拍。

Maya Chen

活動製作人

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擴展的參考容量可以幫助在生成之前組織產品包裝鏡頭、視覺識別、角色線索、動作範例和音訊方向。

Sofia Laurent

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當產品影片需要仔細檢查取景、光線、材質、標籤和其他可能在較低解析度下消失的細節時,我會選擇原生 4K。

Daniel Okafor

商務總監

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對於 TikTok 測試,我會計劃一個快速垂直掛鉤和較短的削減;對於 Amazon 產品視頻,我會優先考慮準確的細節和可讀的產品序列。

Priya Nair

成長創意主管

5 顆星(滿分 5 顆星)

一個 30 秒的生成會給我更多的材料來評估節奏、過渡和乾淨的結束節拍,然後再計劃最終編輯。

Olivia Martinez

影片編輯器

5 顆星(滿分 5 顆星)

我會使用 30 秒的畫布以相同的順序為活動概念提供一個開頭、一個產品時刻、一個有意義的過渡和一個結束節拍。

Maya Chen

活動製作人

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擴展的參考容量可以幫助在生成之前組織產品包裝鏡頭、視覺識別、角色線索、動作範例和音訊方向。

Sofia Laurent

品牌設計師

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當產品影片需要仔細檢查取景、光線、材質、標籤和其他可能在較低解析度下消失的細節時,我會選擇原生 4K。

Daniel Okafor

商務總監

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對於 TikTok 測試,我會計劃一個快速垂直掛鉤和較短的削減;對於 Amazon 產品視頻,我會優先考慮準確的細節和可讀的產品序列。

Priya Nair

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5 顆星(滿分 5 顆星)

一個 30 秒的生成會給我更多的材料來評估節奏、過渡和乾淨的結束節拍,然後再計劃最終編輯。

Olivia Martinez

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5 顆星(滿分 5 顆星)

我會使用 30 秒的畫布以相同的順序為活動概念提供一個開頭、一個產品時刻、一個有意義的過渡和一個結束節拍。

Maya Chen

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擴展的參考容量可以幫助在生成之前組織產品包裝鏡頭、視覺識別、角色線索、動作範例和音訊方向。

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當產品影片需要仔細檢查取景、光線、材質、標籤和其他可能在較低解析度下消失的細節時,我會選擇原生 4K。

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對於 TikTok 測試,我會計劃一個快速垂直掛鉤和較短的削減;對於 Amazon 產品視頻,我會優先考慮準確的細節和可讀的產品序列。

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Seedance 3.0 常見問題

Seedance 3.0 預定於 2026 年 7 月下旬發布。

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