Este es un conjunto de indicaciones multi-toma para una escena de pelea, que describe detalladamente a un luchador cayendo fuertemente al suelo, seguido de una toma de grúa mostrando a ambos luchadores, e incluye instrucciones específicas de VFX y SFX.
6. Fight scene 0–1.5s (Shot 1): Low-angle shot. A fighter slams into the ground, sliding across dust as their opponent lands heavily, cracking the floor beneath their feet. VFX: dust burst, ground cracks SFX: impact hit, debris scatter 1.5–3s (Shot 2): Crane shot rising. Both